Archive pour avril 2007

Roland Smeenk

Jeudi 19 avril 2007

Quand le code pur engendre des formes fascinantes.
Geomania par Roland Smeenk
Auteur : Roland Smeenk
Viewer : Blaxxun ou Cortona
Type : ressources essentielles
Découvreur : Sketch
Dernière localisation : Roland’s VRML Site

Depuis 1998, le néerlandais Roland Smeenk maintient un site qui illustre les techniques essentielles du VRML.
La mise en oeuvre du code est explicite et il n’y a guère de sites aussi riches et démonstratifs.

Tout est à explorer dans les sections Worlds, Protos et Examples qui sont une véritable mine d’or pour le débutant en programmation 3D … comme pour le professionnel.
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Shiro Kawai - The Dungeon of VRML

Mercredi 18 avril 2007

Quand Tina explore le donjon du VRML.
Tina dans le Donjon du VRML
Auteur : Shiro Kawai
Viewer : Blaxxun ou Cortona
Type : jeux 3D (arcade)
Découvreur : Sketch
Dernière localisation : non disponible.

Un labyrinthe et une quête (par exemple un objet à trouver), voilà la recette de base sur laquelle on peut greffer quantité de détails pour faire un jeu d’exploration.

Pour son Dungeon of VRML qui date de 1996, Shiro Kawai n’a pas choisi la facilité.
Il s’agit de piloter Tina, un personnage inclus dans le code de 59 ko, dans un labyrinthe de couloirs parfois interdits par l’eau ou par la lave.
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