Archipelis : dessinez, c’est modelé !
Archipelis Designer Version 1.1 est disponible depuis janvier 2007.
Il n’a jamais été aussi facile de modeler en 3D : il suffit de tracer des formes à main levée et le logiciel convertit la 2D en 3D.
Il est même possible d’obtenir un modelage au départ d’une image. Vous posez une image dans le fond de l’interface, vous détourez et c’est fait !
Les objets ainsi créés peuvent être redimensionnés, déformés et fusionnés entre eux.
Une explication par l’image.
Les objets créés peuvent aussi être colorés, texturés et exportés.
Formats d’exportation :
.asc (3DS Max)
.dxf
.obj (Maya)
.off (OFF)
.stl (STL)
.wrl (VRML)
.x (DirectX)
.x3d
L’import/export paraît également possible vers Sketchup (non testé).
La plateforme minimale : Windows XP ou Windows 2000, 256 Mo RAM, une carte graphique 3D, 15 Mo d’espace HD.
Le Microsoft .NET Framework est nécessaire (à DL gratuitement chez MS si vous ne l’avez pas).
La version démo (limitée mais gratuite) et la version complète (coût moins de 70 USD, 50 Euros) : Archipelis.
(Auteur du billet : Sketch)