B-places.com prend son envol

Brussels Airlines : un HUB vers Second Life
 Le HUB de Brussels Airlines vers Second Life
Auteur : Brussels Airlines, Emakina
Type : HUB vers les îles favorites de Second Life
Découvreur : Sketch
Dernière localisation : b-places.com

Grâce à la compagnie aérienne Brussels Airlines, les internautes du monde entier peuvent désormais accéder facilement aux îles que les internautes préfèrent sur Second Life.

Depuis le 20 juin 2007, on trouve de nouvelles bornes interactives sur un certain nombre d’îles de Second Life.
Ces bornes permettent à l’internaute de voter pour son île favorite.

Le classement qui en résulte est affiché sur le site b-places.com.
Au départ de ce terminal, il est possible de rejoindre directement les îles plébiscitées.
On y trouve aussi une FAQ qui livre les réponses essentielles.

Mais on peut aussi suggérer un endroit sympa découvert dans SL et qui ne fait pas (encore) partie de la liste.

L’initiative est intéressante qui interface le monde réel et le monde virtuel par l’intermédiaire non pas d’un site dédié à la 3D mais d’une compagnie aérienne bien réelle qui applique là ses principes de la première vie : la facilité dans le choix d’une destination et la facilité pour y accéder.

La 3D sort de son carcan.
A moyen terme, b-places pourrait bien devenir le guide incontournable des destinations vers SL.

Cette campagne originale a été conçue par l’agence Emakina en collaboration avec bluepill Group.
On se trouve là dans une sphère 100% professionnelle où il est question de 3D et d’image de marque, avec des enjeux importants et des budgets qu’on devine importants.

Les motivations sont clairement exprimées dans le communiqué de presse.

Audrey Benoit, Head of e-Business chez Brussels Airlines :

La rapidité et l’efficacité du service sont deux valeurs fondamentales de notre compagnie aérienne.
Nos clients doivent trouver facilement le chemin le plus rapide vers la destination de leur choix.
Aujourd’hui, nous appliquons ce même engagement à Second Life en guidant les utilisateurs vers les meilleurs endroits à visiter au sein de cet immense univers virtuel.
B.places se positionne comme un véritable service de voyage … tout comme Brussels Airlines dans le monde réel.
Pour nous, il s’agit d’une fantastique opportunité pour attirer de nouveaux clients hors des frontières belges grâce au caractère cosmopolite de Second Life, qui réunit des internautes issus du monde entier.
Notre ambition est donc internationale.

Grégory Heeren, Account Manager chez Emakina :

Nous voyons actuellement la montée en puissance des mondes virtuels comme Second Life ou World of Warcraft.
Les marques ne peuvent ignorer plus longtemps ces communautés qui comptent des millions d’adeptes et qui forment de véritables mondes parallèles.
Avec ce projet, nous voulons apporter une véritable valeur ajoutée aux citoyens de Second Life et ne pas nous contenter de jouer sur l’effet de mode comme le font d’autres annonceurs.

Les initiés de la première heure salueront la reconnaissance de l’existence des univers virtuels par une entreprise dynamique du monde traditionnel.
Ce qui est remarquable, c’est qu’il ne s’agit pas simplement d’exploiter les mondes 3D en y proposant des services mais bel et bien d’une osmose entre le réel et le virtuel.

Le réel s’étend au virtuel mais sans intention de le récupérer.

Il y a du win2win dans l’air.


Sketch

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