Shiro Kawai - The Dungeon of VRML

Quand Tina explore le donjon du VRML.
Tina dans le Donjon du VRML
Auteur : Shiro Kawai
Viewer : Blaxxun ou Cortona
Type : jeux 3D (arcade)
Découvreur : Sketch
Dernière localisation : non disponible.

Un labyrinthe et une quête (par exemple un objet à trouver), voilà la recette de base sur laquelle on peut greffer quantité de détails pour faire un jeu d’exploration.

Pour son Dungeon of VRML qui date de 1996, Shiro Kawai n’a pas choisi la facilité.
Il s’agit de piloter Tina, un personnage inclus dans le code de 59 ko, dans un labyrinthe de couloirs parfois interdits par l’eau ou par la lave.

Tina est propulsée à la souris, il est possible de la faire marcher ou de la faire courir, et courir est nécessaire puisque le temps est limité (ou une réserve d’énergie, ou ce qu’on veut imaginer, cette réserve est symbolisée par une barre verte qui s’épuise).
En cliquant sur des points verts disposés à différents endroits et qui ne servent qu’une fois, on peut refaire le plein.

C’est basique, léger, démonstratif … et c’est magnifique.

L’auteur, Shiro Kawai est un spécialiste des langages informatiques, on le trouve partout où il est question de LISP et de SCHEME.
Son parcours est typique du super-Techno, il va du développement d’applications CG (notamment pour la PlayStation) au plugin pour Maya en passant par le rendu en temps réel pour la télévision (Fuji TV, Tokyo).

Ce Docteur en ingénierie de l’université de Tokyo a aussi assumé la direction numérique du film Final Fantasy: The Spirits Within, il a aussi créé l’éditeur de terrain pour la conception du jeu Final Fantasy VII.

Sa démonstration des capacités du VRML dans ce Dungeon peut être considérée comme un cadeau aux langages open.


Sketch

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2 commentaires pour “Shiro Kawai - The Dungeon of VRML”

  1. Taranis dit :

    Dommage, la localisation est indisponible.
    Mais grâce à quelque “Blaxx’s angel” j’ai pu m’amuser un soir à jouer avec Tina :) .

    Les commandes “tout souris” sont excellentes. 59 Ko pour un “pré-PS” lite, avec une jouabilité quasi inégalée, c’est tout bonnement l’excellence.
    Bravo !

    Du même acabit, on trouvera la scène de Vcardoso avec commandes au volant ! … Mais je suis sûr que ça va “viendre” ;)

  2. admin dit :

    Merci de me rappeler l’ami Vcard, il est dans la pile :)

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